A estreia de Subnautica 2 em acesso antecipado apresentou resultados expressivos logo nas primeiras horas. A desenvolvedora Unknown Worlds confirmou que o título atingiu a marca de 1 milhão de unidades vendidas em apenas 60 minutos de disponibilidade.
Em um intervalo de 12 horas, o volume de vendas dobrou, totalizando 2 milhões de cópias comercializadas. O engajamento do público também foi alto, com um pico de 651 mil jogadores simultâneos somando as plataformas Steam, Epic Games Store e Xbox.
Esse volume de usuários conectados ao mesmo tempo é nove vezes maior do que o recorde registrado pelo jogo original durante seu lançamento. Atualmente, a sequência ocupa o primeiro lugar na lista de mais vendidos do Steam, superando títulos como Counter-Strike 2.
O sucesso do novo capítulo impulsionou os jogos anteriores da franquia. O primeiro Subnautica e a expansão Below Zero também subiram no ranking da plataforma da Valve, ocupando a quinta e a sexta posição entre os mais vendidos, respectivamente.
No sistema de avaliações do Steam, o jogo mantém 92% de aprovação, com mais de 18.600 análises positivas. Os jogadores elogiam a expansão dos elementos já conhecidos da série, indicando que a sequência aprimora a base estabelecida sem alterar sua estrutura essencial.
Apesar da recepção favorável, o título enfrenta críticas em pontos específicos. Usuários apontam que os termos de serviço e o contrato de licença (EULA) são muito restritivos, além de sentirem falta de recursos que ainda não foram implementados.
Outra queixa comum entre uma parcela dos jogadores é a ausência de ajustes para o campo de visão (FOV). A falta dessa configuração tem causado desconforto visual e enjoo em alguns usuários durante as sessões de exploração submarina.
Fonte: Games Radar
