Pragmata alcança 2 milhões de unidades vendidas em pouco mais de duas semanas.

A Capcom confirmou que seu novo título de ação e hacking, Pragmata, atingiu 2 milhões de unidades comercializadas apenas 16 dias após o lançamento oficial. O jogo já demonstrava força comercial desde as primeiras 48 horas, quando superou a marca de 1 milhão de cópias vendidas.

A publisher japonesa atribui esse desempenho às estratégias de divulgação adotadas antes da estreia. Entre as ações de destaque esteve a disponibilização de uma demonstração jogável, que permitiu ao público conhecer a nova propriedade intelectual de forma antecipada.

Além do marketing, a empresa ressalta que o sistema de jogabilidade e a narrativa foram fundamentais para a recepção positiva. A relação entre o protagonista Hugh Williams e a androide Diana é apontada como um dos pontos que mais despertou o interesse dos jogadores.

A trama se passa em uma colônia lunar futurista, onde a dupla enfrenta ameaças robóticas e resolve enigmas para sobreviver ao colapso de inteligências artificiais. O clima de ficção científica e o visual cinematográfico têm garantido ao título um lugar de destaque no catálogo do PS5.

O projeto exigiu um ciclo de desenvolvimento superior a seis anos e foi classificado pela Capcom como um novo desafio interno. Por se tratar de uma marca inédita, o investimento foi alto e o engajamento da comunidade superou as expectativas iniciais do estúdio.

Diante dos resultados expressivos e da boa aceitação pela crítica especializada, a Capcom já sinaliza que pretende expandir o universo de Pragmata. A intenção é aproveitar o sucesso dessa nova franquia para desenvolver projetos futuros baseados no mesmo mundo.

Fonte: Meu PSN

Artigos relacionados

Compartilhar artigo:

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Blogueira e Escritora

Apaixonada por games e por tudo que envolve esse universo, transformo informação em conteúdo direto, leve e fácil de acompanhar. No Respawn Radar, meu foco é trazer as novidades que realmente importam, sem enrolação e com um olhar de quem vive o mundo dos jogos todos os dias.

Edit Template
0
Adoraria saber sua opinião, comente.x